Forum.gloom.8xt.ru
https://forum.gloom.8xt.ru/

оружие
https://forum.gloom.8xt.ru/viewtopic.php?f=30&t=245
Страница 3 из 4

Автор:  NighTwinteR [ 19 ноя 2012, 20:36 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

Well thats must be fun!
Ну что ж...
И какая версия там была?
Позволю себе напомнить что у нас стоит 34 версия.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ну что ж погуглил, но ничего не нашел. коль на то дело пошло прямую ссылку на ролик или же скрины данного "пулемета" для техника в студию!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S.: Лично для меня техник это 100% мастер дробовиков и я не вижу никакого смысла добавлять ему пулемет, это сильно повлияет на баланс игры.
P.S.S.: А коса в процессе припайки к берсу (тупо нет времени доделать).
P.S.S.S: Не надо сравнивать сервера, у всех сервер настроен по свойму.

Автор:  Pala4 [ 20 ноя 2012, 16:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

На счет настройки сервера я согласен, естественно он мастер дробовиков но у него все эти пушки на столько говняные что проще было бы качать файр или бомб, я точно не помню какая там версия была но думаю довольно старая. т.к. играл год назад, косу было бы вообще отлично, скрины или видео поищу, если найду закину!
Кстати, этот дробовик там тоже был, так что хотелось чтобы он и тут присутствовал, http://kf-wiki.com/wiki/HSG-1_shotgun/ru

Вот еще нашел, http://kf-wiki.com/wiki/Vlad_the_Impaler/ru
Пулемет чето не могу найти пока...
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... VAaByG566I
Если что то все пулеметы идут на техника, был самый первый!

Автор:  NighTwinteR [ 20 ноя 2012, 18:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

HSG он же KGS у нас присутствует, но не у вендора, а как спаун оружие на 11+ лвле.
ГЫЫЫ гвоздемет)))
еще бы ссылку на "скачать" и пригвоздим гвоздемет технику в магазин))
а ставить пулеметы из ред орчестра не вижу смысла, у нас уже есть м249 у коммандоса на 11+лвле, и как только выйдет мутатор на 6*стволов (миниган) он также будет припаян к коммандосу (к тому времени думаю максимальный лвл повысится минимум до 20^^)

Автор:  NighTwinteR [ 21 ноя 2012, 01:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

хотите такое для подрывника? :D
http://www.youtube.com/watch?v=3GdBL0N4cP8
ЯДРО НАСТАЛО ТВОЕ ВРЕМЯ!!

Автор:  Pala4 [ 21 ноя 2012, 14:47 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

Ну что ждем тогда!
На счет этой бомбы, будет жестокий дисбаланс, ну если будет пробаваться то пускай стоит 10000000 ;0

Автор:  NighTwinteR [ 21 ноя 2012, 16:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

а кто говорил что она будет продаваться в магазине?)

только спаун у подрывника и всего 2 заряда)))
осталось лишь выяснить какие именно файлы отвечают за нюк заряд для птрк.

(прокачать коммандоса за день? где тогда смысл играть?))

Автор:  3D [ 29 ноя 2012, 00:10 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

Коса доступна в магазине. Косите.

Автор:  Darios [ 30 ноя 2012, 00:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

у нас тут все равно как то мало фишек, а хочется чего то больше, разнообразия...

Автор:  3D [ 30 ноя 2012, 01:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

Отличия только в оружиях и прокачке. Прокачка дорабатывается, в ней свои бонусы.
Ссылки или хотя бы названия оружий, которые вы хотите увидеть на сервере скидываем в коментах.

Автор:  NighTwinteR [ 30 ноя 2012, 03:29 ]
Заголовок сообщения:  Re: оружие

Появилась возможность добавить на сервер следующее оружие:
РПК - ручной пулемет калашникова
РПК МК2 (модификация пулемета калашникова под ленточный пулемет)
Bastard - двуручный меч (ретекстурированная катана, минус нельзя зажать М1 и бесконечно махать мечем, по статам такая же катана)
"Рука патриарха" (вертолетная пушка + ПТРК, оружие патриарха)
Welder Shotgun (бердан со сваркой)
Spider Bot (маленький робот со встроенным пулеметом, помогает рубить капусту^^)
SA80 (пулемет с оптическим прицелом)
MOSS12 (дробовик 6 выстрелов обойма)
автоматический арбалет (10-20 выстрелов в секунду)
USP (пистолет контров из цс, если проще)
P90 (обычный автомат)
G36C (модификация медпушки под полноценный автомат для коммандоса)
AUG (по моему его еще называют булпап с ЦС 4-2 у контров если я ничего не путаю)))

вроде бы пока все что удалось нарыть.
почти все оружие в магазин! (кроме сварочного дробовика он будет выдаваться технику вместо обычного на 8+ лвле)
с некоторыми пушками придется повозиться тк они прикреплены к левому перку, нужно будет их перенести, кое что на снайпера, остальные на коммандоса (тк у кое еого сложилось мнение что коммандоса сложно качать)
спайдер бот будет доступен всем. стоимость сего чуда 5,000f, он просто как помощник, никого не качает)

я думаю со следующим Fix-Update добавим оружие) (надо будет обсудить)
что грядет:
1) усложним жизнь подрывникам:
-увеличим необходимый опыт.
-порежем урон в половину и резист процентов на 30.
(даже так подрывник остается имбой по этому):
-добавим ему 3-е требование (начиная с 7-8 уровня) убить N-ное число ФП или Мясников.
2) подравняем урон всем перкам
3) добавим немного больше патронов на каждый уровень
4) в некоторых перках изменятся требования на получение 12 и последующих уровней.
(в процессе: чтобы апнуть 16 лвл вам потребуется прокачать все 7 перков минимум до 11 уровня)
5) + мелкие фиксы типо скидок и тд, и тп.

Страница 3 из 4 Часовой пояс: UTC + 7 часов
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/